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发布于 2025-12-23 / 7 阅读
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关于Redis的使用总结

不知不觉已经工作8年,我将以8年经验的C++程序员视角 ,从系统性、深度和与C++实践结合的角度来讲解Redis,用于技术复盘。以下内容将涵盖:

  1. Redis核心概念与数据类型

  2. Redis与C++的交互(客户端选择与使用)

  3. Redis在C++项目中的典型应用场景

  4. Redis性能优化与注意事项

  5. Redis持久化、高可用与集群

  6. Redis6/7的新特性(如果适用)

由于Redis内容广泛,这里将提炼关键点,并结合C++开发者的视角进行讲解。

1. Redis核心概念与数据类型

Redis是一个开源的内存数据结构存储,用作数据库、缓存和消息中间件。它支持多种数据结构,包括:

  • 字符串(String)

  • 列表(List)

  • 集合(Set)

  • 有序集合(Sorted Set)

  • 哈希(Hash)

  • 位图(Bitmap)

  • 流(Stream,用于消息队列)

对于C++程序员,理解这些数据结构在Redis内部是如何实现的,有助于合理使用。

例如,Redis的字符串是动态字符串(SDS),类似于C++的vector<char>,可以高效地追加和截断。
列表在早期版本是双向链表,但后来引入了ziplist(压缩列表)和quicklist(3.2版本后)来节省内存。
哈希和有序集合在元素较少时使用压缩列表,元素多时使用哈希表和跳表。

这些实现细节对于选择数据类型和优化内存使用很重要。

2. Redis与C++的交互

C++与Redis交互通常通过客户端库。常用的有:

  • hiredis(官方C客户端,简单,但需要自己封装)

  • redis-plus-plus(C++17客户端,推荐,封装良好)

  • 其他如cpp_redis等

以redis-plus-plus为例,示例代码:

#include <sw/redis++/redis++.h>
#include <iostream>

int main() {
    try {
        // 创建Redis对象,连接到Redis服务器
        auto redis = sw::redis::Redis("tcp://127.0.0.1:6379");

        // 设置键值对
        redis.set("key", "val");

        // 获取键值
        auto val = redis.get("key");
        if (val) {
            std::cout << *val << std::endl;
        }

        // 使用哈希表
        redis.hset("hash", "field", "value");
        auto field_val = redis.hget("hash", "field");
        if (field_val) {
            std::cout << *field_val << std::endl;
        }
    } catch (const std::exception &e) {
        std::cerr << e.what() << std::endl;
    }
}

注意:使用客户端库时,要处理网络异常和重连。生产环境可能需要连接池和哨兵支持。

3. Redis在C++项目中的典型应用场景

缓存

最常见的用途,缓存数据库查询结果。注意缓存穿透、击穿、雪崩问题。

  • 穿透:查询不存在的数据,导致每次都要查数据库。解决方案:布隆过滤器或缓存空值。

  • 击穿:热点key过期,大量请求打到数据库。解决方案:互斥锁(使用Redis的SETNX实现)或永不过期(但需要异步更新)。

  • 雪崩:大量key同时过期。解决方案:设置不同的过期时间。

会话存储(Session Storage)

将用户会话存储在Redis中,实现无状态服务。注意设置合理的过期时间。

分布式锁

使用Redis实现分布式锁,注意Redlock算法,但红锁存在争议,可根据场景选择。常用命令:SET key value NX PX 3000(设置过期时间,单位毫秒)。

消息队列

使用列表的阻塞操作(BLPOP/BRPOP)实现简单的消息队列。更复杂的消息队列可使用Stream(Redis5.0引入)。

排行榜

使用有序集合(ZSET)可以方便地实现排行榜。

限流

使用滑动窗口计数,例如使用字符串的INCR和EXPIRE,或使用Lua脚本保证原子性。

4. Redis性能优化与注意事项

  • 内存优化:使用适当的数据结构,例如,小数据量时使用哈希表可能比字符串更节省内存(因为Redis为每个键分配一个对象,哈希表可以存储多个字段)。

  • 批量操作:使用管道(pipeline)或批量命令(如MSET、HMGET)减少网络往返。

  • 避免大键:单个键存储过大的数据(如几百MB的字符串)会导致操作延迟高,并可能阻塞Redis。

  • 使用Lua脚本:将多个操作组合成一个原子操作,减少网络开销并保证原子性。

  • 键名设计:不要太长,但也要可读。可以使用冒号分隔的命名空间,如"user:1000:profile"。

5. Redis持久化、高可用与集群

持久化

  • RDB:快照,适用于备份和灾难恢复。但可能会丢失最后一次快照后的数据。

  • AOF:追加写操作日志,可以配置为每秒同步,最多丢失一秒的数据。AOF重写可以压缩文件。

通常可以同时开启,在重启时优先使用AOF恢复。

高可用

  • 主从复制:主节点写,从节点读。从节点可以再连接从节点,形成链式复制。

  • 哨兵(Sentinel):监控主节点,自动故障转移。客户端通过哨兵获取当前主节点地址。

  • 集群(Cluster):分布式数据分片,每个节点负责一部分槽(slot)。客户端需要支持集群协议(如redis-plus-plus)。

6. Redis6/7的新特性

  • Redis6:多线程I/O(但命令执行仍是单线程),SSL支持,RESP3协议,客户端缓存(Client-side caching)。

  • Redis7:更细粒度的持久化控制,例如AOF的微秒级时间戳,以及一些命令的改进。

对于C++客户端,需要选择支持这些特性的版本。


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